MultiTexture Plugin

MultiTexture Map es un plugin para 3dsmax que carga múltiples texturas y las asigna de forma aleatoria, ya sea por objeto o por ID de material. Con controles para ajustar aleatoriamente el gamma, el tono y la saturación.

La versión 2.04 funciona con 3ds Max desde 2012 hasta la actual versión 2021. Es compatible con scanline, Vray y Arnold con “Legacy 3ds Max Map support” activado.

Las nuevas características del plugin de Thomas Suurland que carga múltiples texturas y las asigna al azar incluyen:

  • Gestión de texturas – lista todas las texturas utilizadas, con la posibilidad de añadir y eliminar archivos
  • Configuración de la probabilidad – dar prioridad a las texturas sobre otras texturas
  • Campo de rotación – rota toda la textura una cierta cantidad
  • Opción de color sólido
  • Apoyo a 3DS Max 2015
  • El plugin funciona con el útil script FloorGenerator del autor. Es necesario registrarse para descargar el plugin MultiTexture Map.
MultiTexture Plugin