MultiTexture Plugin
MultiTexture Map es un plugin para 3dsmax que carga múltiples texturas y las asigna de forma aleatoria, ya sea por objeto o por ID de material. Con controles para ajustar aleatoriamente el gamma, el tono y la saturación.
La versión 2.04 funciona con 3ds Max desde 2012 hasta la actual versión 2021. Es compatible con scanline, Vray y Arnold con “Legacy 3ds Max Map support” activado.
Las nuevas características del plugin de Thomas Suurland que carga múltiples texturas y las asigna al azar incluyen:
- Gestión de texturas – lista todas las texturas utilizadas, con la posibilidad de añadir y eliminar archivos
- Configuración de la probabilidad – dar prioridad a las texturas sobre otras texturas
- Campo de rotación – rota toda la textura una cierta cantidad
- Opción de color sólido
- Apoyo a 3DS Max 2015
- El plugin funciona con el útil script FloorGenerator del autor. Es necesario registrarse para descargar el plugin MultiTexture Map.